Objetivos

La creación del Laboratorio de Videojuegos Nodo Play conlleva una serie de pretensiones relacionadas con la innovación tecnológica en el ámbito educativo, a través de la exploración de recursos propios de una sociedad virtualizada que permiten repensar los procesos de enseñanza-aprendizaje y rediseñar las metodologías tradicionales:

  • Fomentar el uso innovador y crítico de los Videojuegos, la Gamificación, la Realidad Aumentada y Virtual, los Serious Games y la Robótica Educativa.​
  • Desarrollar acciones de participación formativa y de transformación social de la realidad educativa de algunos centros educativos públicos de la Comunidad de Extremadura.​
  • Compartir con los/as profesionales del ámbito educativo las novedades en la aplicación metodológica de incorporación de videoconsolas de videojuegos, Realidad Aumentada, Realidad Virtual y robótica para la adquisición de aprendizajes profundos, significativos y de valor ciudadano.
  • Desarrollar en el estudiantado de los Grados de Educación Infantil, Primaria, Social y Máster de Secundaria los hallazgos de procesos de investigación de adquisición de aprendizajes de las formaciones llevadas a cabo con los centros educativos disponibles.
  • Identificar aprendizajes significativos con grupos de debate y entrevistas a los integrantes de la comunidad educativa, en sus diferentes etapas y niveles.

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