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El pasado fin de semana se celebró en IFEBA (Badajoz) la Primera Edición de G·SEIS – Sports & Gaming. Es el primer y único evento especializado en deporte y gaming de Extremadura, que se desarrolló los días 22, 23 y 24 de abril.

Con más de 2.000 € en premios para las competiciones de eSports, la I Feria G·SEIS – Sports & Gaming ha contado con deportistas y figuras de relevancia en la industria del videojuego y del deporte. Todo un circuito experiencial donde descubrir las últimas novedades del sector y a sus protagonistas.

Así, sectores como el deporte, la educación, la tecnología, el gaming y la innovación se encuentran unidas bajo el paraguas de G·SEIS. Unas jornadas donde profesionales, familias, deportistas y jugadores pudieron disfrutar de este evento tan versátil, durante el sábado y el domingo en IFEBA.

La Universidad de Extremadura con su Sección de Información y Atención Administrativa (SIAA), zonas para jugar libremente, torneos de eSports o una exposición interactiva de la historia del videojuego organizada por el Museo de Historia de la Computación, son algunas muestras de todo cuanto ofrece el evento.

Así, el Grupo de Investigación Nodo Educativo y su Laboratorio de Videojuegos Nodo Play presentó los recursos educativos más innovadores entre los que destaca el uso de Videojuegos, la Realidad Virtual y Aumentada, juegos de mesa de Pensamiento Computacional y su proyecto actual: Forge of Destiny.

El pasado fin de semana se celebró en Torremolinos (Málaga) la Gran Final Nacional de la FIRTS LEGO LEAGUE. Una competición previa al gran evento internacional que se celebrará en Houston (EE.UU) durante los días 23 y 24 de Abril.

Entre los más de 1000 participantes, asistieron 500 niñas y niños con sus respectivas familias, entrenadores y profesores que disfrutaron de un gran evento para el que antes tuvieron que clasificarse siendo los mejores de sus diferentes demarcaciones.

FIRST LEGO LEAGUE es un programa internacional que promueve el interés por el aprendizaje entre jóvenes, de 4 a 16 años, invitándoles a participar en un proyecto y competición de  ciencia y tecnología. Se divide en 3 niveles según edad (Discover, Explore y Challenge), en ellos los estudiantes comprenden los conceptos básicos STEM y aplican sus habilidades en una emocionante competición, mientras desarrollan hábitos de aprendizaje, confianza y habilidades de trabajo en equipo.

Esta temporada 2021/22, el Desafío ha sido: CARGO CONNECT, la organización ha invitado a los equipos a indagar, proponer y aprender en torno al transporte, clasificación y entrega de cargamentos. Desafiando a los participantes a encontrar soluciones enfocadas al mundo del transporte que enfrenta hoy en día una gran cantidad de nuevas exigencias y demandas.

Fuente: FIRTS LEGO LEAGUE

El 11 de Febrero se conmemora el Día Internacional de la Mujer y la Niña en la Ciencia, esta decisión fue tomada el 22 de diciembre de 2015 por la Asamblea de las Naciones Unidas a fin de promocionar y reconocer el rol indispensable de las mujeres en el ámbito científico.

Cabe a destacar que aunque Naciones Unidas establece que: «La ciencia y la igualdad de género son fundamentales para el desarrollo sostenible». Las mujeres siguen encontrando obstáculos en el campo de la ciencia: menos del 30% de investigadoras científicas en el mundo son mujeres y con frecuencia sus progresos son menos reconocidos que los de sus compañeros varones.

Desde el grupo de Investigación Nodo Educativo hemos querido aportar nuestro granito de arena a la celebración de este día tan importante, en el que numerosas instituciones y personas están realizando actividades de concienciación y celebración.

Mujer y Ciencia 2021, Ángela Ruiz y las integrantes de Nodo Educativo. Mario Cerezo Pizarro. Cartel promocional Día Internacional de la Mujer y la Niña en la Ciencia

Ángela Ruiz Robles. Villamanín (León), 28.III.1895 – Ferrol (A Coruña), 27.X.1975. Inventora, educadora y empresaria. Precursora del libro electrónico.

Aunque escribió algunas obras sobre ortografía y taquigrafía, fue con sus patentes de “un procedimiento mecánico y a presión de aire para la lectura de libros” y de “un aparato de lecturas y ejercicios diversos” en las que desarrollaba su enciclopedia mecánica, con las que obtuvo reconocimiento. Se considera a este libro como precursor del libro electrónico ya que era capaz de iluminarse, emitir sonidos y hacer zoom sobre los textos.

El Grupo de Investigación Nodo Educativo y el Laboratorio de Videojuegos Nodo Play dan la bienvenida a dos nuevas incorporaciones. Noelia Durán Rodríguez y Mario Cerezo Pizarro ya han comenzado a trabajar en los distintos proyectos que venimos desarrollando. ¡Es un placer que estéis con nosotros!

Noelia Durán Rodríguez es Graduada en Educación Social y especialista en Educación Digital tras cursar el Máster propio de la Universidad de Extremadura. Se incorporará como Personal Docente Investigador en Formación.

Mario Cerezo Pizarro se incorpora tras graduarse en Educación Infantil, además de obtener la titulación de Máster Universitario en Psicopedagogía por la Universidad de Extremadura. Se incorpora como Técnico de Apoyo a la Investigación.

Ambos destacan por su marcado interés en la aplicación de las nuevas tecnologías en el aula y serán sin duda de gran ayuda para nuestro trabajo.

¿Listos para el juego?

Fuente: Giphy-Kiowa213

17 y 18 de Noviembre de 2020

Desde INDUCT y en colaboración con la Universidad Complutense de Madrid y REUNI+D han organizado las I JORNADAS INTERNACIONALES ONLINE. DECONSTRUYENDO Y TRANSFORMANDO LA EDUCACIÓN DESDE UN ENFOQUE INTERSECCIONAL, que se realizarán los días 17 y 18 de noviembre, en sesión de tarde y formato online.

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¡Puedes inscribirte aquí!

Las jornadas serán gratuitas y podrán seguirse a través de Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCKipG55E0kaeBXNYOfP6wVA 🎥