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Entre el 20 y el 23 de Septiembre tuvo lugar en Valencia el VII Congreso Internacional de Videojuegos y Educación, CIVE 2022, este año bajo el lema de: Arte, Ciudad y Videojuegos, esta edición se ha desarrollado gracias a la organización de la Cátedra: Ludificación y Gobierno abierto de la Universitat de València y el Ayuntamiento de la Ciudad de Valencia y el Grupo Internacional de Investigadores Asociación ALFAS.

Exposición La Ciudad visible – la ciudad en juego. Arsgames

Entre los ponentes del Congreso se encontraban Eurídice Cabañes, Luca Carrubba, Juan Francisco Jiménez Alcázar, Carina Soledad González, Beatriz Legeren, Clara Cordero, así como diferentes Doctores e Investigadores en Educación y Videojuegos.

CIVE 2022 ha sido un punto de encuentro entre desarrolladores, programadores, investigadores y educadores. Que han asistido a ponencias que abarcaban desde el proceso de desarrollo de un videojuego y su papel como elemento cultural, hasta sus implicaciones, posibilidades y ventajas educativas.

Al Congreso han asistido como ponentes, talleristas y comunicadores los miembros de Nodo Educativo Francisco Ignacio Revuelta Domínguez y Rosa Fernández Sánchez y sus doctorandos Eduardo Ferry, Jairo Melo y Mario Cerezo Pizarro.

Miembros de Nodo Educativo y Doctorandos en la recepción del VII Congreso de Educación y videojuegos.

Desde Nodo Educativo queremos felicitar a todos por el desarrollo del Congreso, que ha hecho patente que el legado de Graciela Esnaola continuará…

«Entender los videojuegos como artefactos culturales que transportan significados y formas de representación de un mundo, que les da origen y que los instala en el objeto de deseo». (Esnaola, 2006).

El Grupo de Investigación Nodo Educativo y el Laboratorio de Videojuegos Nodo Play dan la bienvenida a una nueva incorporación. Alain Presentación Muñoz ya ha comenzado a trabajar en los distintos proyectos que venimos desarrollando. ¡Es un placer contar contigo!

Alain es Graduado en Educación Primaria, con mención en Educación Física y titulado en el Máster Universitario de Iniciación y Rendimiento en el Deporte por la Universidad de Extremadura. Se incorpora como Técnico de Apoyo a la Investigación.

Destaca por su interés en la aplicación de las nuevas tecnologías en el aula, pudiendo aportar la perspectiva motriz y de la actividad física, que será de gran ayuda para nuestro trabajo.

¿Preparados para jugar?

Fuente: Giphy-Kiowa213

La doctora por la Universidad de Extremadura María Caridad Sierra Daza recibe el Primer Premio a la Mejor Tesis Doctoral RUTE. La Red Universitaria de Tecnología Educativa (RUTE) ha concedido este premio a la Tesis Doctoral titulada «Ciudadanía e identidad digital en mujeres rurales: procesos de autoinclusión en las Tecnologías de la Información y Comunicación», dirigida por la Doctora María Rosa Fernández Sánchez.

En ella identifica y analiza los procesos de autoinclusión que las mujeres rurales extremeñas utilizan para el acceso y uso de las tecnologías. Desde Nodo Educativo felicitamos a ambas investigadoras y compartimos con todos los lectores nuestra felicidad.

El pasado 25 de mayo tuvo lugar en la Facultad de Educación y Trabajo Social de Valladolid (FEyTS-UVa) la reunión anual de la Red Universitaria de Investigación e Innovación Educativa. Conectando Redes y Promoviendo el Conocimiento Abierto (REUNI+D). El encuentro no ha podido celebrarse de manera presencial en los últimos años, debido a la pandemia, por lo que este 2022 ha brindado a la red la oportunidad de volver a reunir los diferentes grupos de investigación que la componen, bajo la coordinación del grupo GITE-USAL (Universidad de Salamanca).

Miembros de REUNI+D en la reunión anual de la Red.

De forma paralela también se ha desarrollado la IV Summer School, este encuentro ha ofrecido un espacio de enriquecimiento, intercambio, y toma de decisiones a los participantes. Se ha desarrollado durante los días 26 y 27 de mayo, en esta ocasión ha sido organizada por el grupo CEAEX (UVa). El evento ha reunido a doctorandas y doctorandos de distintas partes de España, y en él se ha abordado la intersección de la Tesis doctoral y la Ciencia abierta: dilemas, trayectorias y toma de decisiones.

Durante el primer día tuvo lugar la conferencia plenaria del Dr. Óscar Luís Grazier, profesor e investigador en sociología de la educación, la cual coordinó la Dra. Adriana Gewerc Barujel del grupo Stellae (USC). Tras esto, se abrió un espacio de comunicaciones, en el que las doctorandas y doctorandos pudieron abordar temas como la relación de la tesis con la ciencia abierta, y las problemáticas en la realización de la tesis doctoral.

Al día siguiente se desarrolló un encuentro informal de doctorandas y doctorandos de REUNI+D, donde se trataron las cuestiones que habían quedado por desarrollar el día anterior. También tuvo lugar la mesa redonda «Miradas desde la Ciencia Abierta», moderada por Eduardo Fernández (UVa), y desarrollada por Jesús Valverde Berrocoso (UEx), Juliana Raffaghelli (Università degli Studi di Padova, Italia), y Pablo Rivera Vargas (Universitat de Barcelona). El broche final a la IV Summer School vino de la mano de Adriana Gewerc Barujel (USC) y de Yasna Pradena García (UVa).

El pasado fin de semana se celebró en IFEBA (Badajoz) la Primera Edición de G·SEIS – Sports & Gaming. Es el primer y único evento especializado en deporte y gaming de Extremadura, que se desarrolló los días 22, 23 y 24 de abril.

Con más de 2.000 € en premios para las competiciones de eSports, la I Feria G·SEIS – Sports & Gaming ha contado con deportistas y figuras de relevancia en la industria del videojuego y del deporte. Todo un circuito experiencial donde descubrir las últimas novedades del sector y a sus protagonistas.

Así, sectores como el deporte, la educación, la tecnología, el gaming y la innovación se encuentran unidas bajo el paraguas de G·SEIS. Unas jornadas donde profesionales, familias, deportistas y jugadores pudieron disfrutar de este evento tan versátil, durante el sábado y el domingo en IFEBA.

La Universidad de Extremadura con su Sección de Información y Atención Administrativa (SIAA), zonas para jugar libremente, torneos de eSports o una exposición interactiva de la historia del videojuego organizada por el Museo de Historia de la Computación, son algunas muestras de todo cuanto ofrece el evento.

Así, el Grupo de Investigación Nodo Educativo y su Laboratorio de Videojuegos Nodo Play presentó los recursos educativos más innovadores entre los que destaca el uso de Videojuegos, la Realidad Virtual y Aumentada, juegos de mesa de Pensamiento Computacional y su proyecto actual: Forge of Destiny.